Головний екран — робоча точка входу до обраного простору. Тут видно завдання, швидкі дії, перемикання між режимами перегляду та фільтри, які допомагають швидко перейти від особистої черги до загальної картини по проєктах.
Важливо: головний екран завжди належить поточному простору. Якщо у вас кілька просторів, спочатку перевірте обраний простір у верхній частині екрана. Докладніше на сторінці «Вибір і перемикання робочих просторів».
1. Режими головного екрана
Верхня панель під заголовком перемикає спосіб перегляду завдань: список, канбан, проєктне дерево або календар. Поруч знаходяться кнопки створення завдання та ручного оновлення.

| Режим | Коли використовувати | Що видно |
|---|---|---|
| Список | Для щоденної особистої роботи та швидкого розбору завдань. | Блок «Мої завдання» показує завдання, призначені на вас. Блок «Інші» показує решту завдань доступних вам проєктів. |
| Канбан | Для контролю руху завдань за статусами та загального стану команди. | Колонки будуються за статусами обраного простору. Беклог винесено окремо, а завершені завдання показуються лише серед нещодавно закритих. |
| Проєкти | Для перегляду структури робіт усередині проєктів і пов'язаних підзавдань. | Завдання групуються за проєктами та показуються деревом: кореневе завдання, підзавдання та наступні рівні вкладеності. |
| Календар | Для планування по днях: що й коли зробити та де є вільний час. | Завдання стоять у дні свого дедлайну. Є масштаби «День», «Тиждень» і «Місяць» та окремий список «Без дедлайну». Докладніше — у розділі «Календар» нижче. |
Якщо потрібно створити або налаштувати проєкти, використовуйте окрему інструкцію «Проєкти». На цій сторінці ми описуємо лише те, як уже створені проєкти відображаються на головному екрані.
2. Верхня частина екрана
- Меню ліворуч відкриває налаштування простору, учасників, проєкти, HelpDesk, підписку та інші адміністративні розділи.
- Назва простору показує, де ви зараз працюєте. Кнопка перемикання поруч відкриває список доступних просторів.
- HelpDesk-індикатор відкриває вхідні звернення. Екран доступний і до підключення каналу; лічильник показує нові звернення та звернення, що очікують на відповідь команди.
- Аватар профілю веде до особистих налаштувань користувача, мови інтерфейсу та пов'язаних акаунтів.
3. Що показує картка завдання
Картка у списку, канбані та проєктному дереві компактно показує ключові поля, щоб не відкривати завдання без потреби.
- Тип задачі показано іконкою перед назвою.
- Пріоритет і статус зібрані в плашці праворуч зверху: стовпчики з’являються лише для незвичайного пріоритету — три червоні для високого, один для низького. Для звичайного пріоритету стовпчиків немає.
- Назва — основний рядок картки; довгі назви переносяться та залишаються читабельними.
- Виконавець відображається в картках інших учасників та в проєктному дереві.
- Проєкт позначається кольоровою крапкою та назвою проєкту.
- Етап воркфлоу з'являється, якщо завдання йде за налаштованим процесом.
- Батьківське завдання та підзавдання показують зв'язок усередині дерева робіт.
- Дедлайн, спринт і повторення відображаються, якщо ці поля заповнені в завданні.
Докладний опис форми та полів завдання знаходиться в інструкції «Створення й редагування завдання». Робота зі статусом і детальною карткою описана на сторінці «Картка завдання та зміна статусу».
4. Фільтри та перемикачі
Фільтри залежать від обраного режиму. Вони не змінюють самі завдання, а лише обмежують поточний список на екрані.

- Список: у блоці «Інші» доступний фільтр за виконавцем, щоб швидко залишити завдання конкретного учасника.
- Канбан: доступні фільтри за проєктом і виконавцем, а також перемикач «Мої» / «Усі завдання».
- Проєкти: доступний фільтр за виконавцем і окремий фільтр видимих статусів. Типово завершені завдання приховані, але їх можна увімкнути.
- Календар: той самий перемикач, що й у канбані, і фільтри за проєктом і виконавцем.
- Оновлення: кнопка з круговою стрілкою вручну перезавантажує завдання, якщо потрібно швидко звірити стан після зовнішніх змін.
Якщо вам потрібні інші статуси або власний порядок процесу, налаштуйте їх у власних статусах завдань та воркфлоу. Після цього головний екран почне використовувати оновлену структуру.
5. Проєктне дерево та вкладеність
Проєктний екран зручний, коли завдання розкладається на пов'язані роботи: підготовка запуску сайту, перевірка мобільного меню, навігації та відображення на різних пристроях. iTasks підтримує до чотирьох рівнів загальної ієрархії: кореневе завдання та три рівні підзавдань.
Для детальної роботи з ієрархією використовуйте сторінку «Підзавдання та дерево завдань». Налаштування самих проєктів, доступів до них і кольорів описане в розділі «Проєкти».
6. Календар
Календар розкладає завдання за дедлайнами. Завдання стоїть у дні свого дедлайну, повторюване — у дні поточного повторення. Усередині дня спершу йдуть завдання з часом за порядком, потім блок «Протягом дня» із завданнями без часу. «Сьогодні» й поточний час визначаються за часовим поясом із вашого профілю.
- Масштаб: «День», «Тиждень» або «Місяць». Стрілки ‹ › гортають період, а кнопка «Сьогодні» з’являється, коли відкрито інший період.
- Тиждень: на телефоні це стрічка днів, починаючи із сьогоднішнього. Над нею — смуга з 7 днів із крапками завантаження; червона крапка означає прострочені завдання. Натисніть день у смузі, щоб відкрити його в масштабі «День».
- Прострочене: над стрічкою згорнуто рядки «Прострочено · N» і «Минулі дні · N». Кнопка «На сьогодні» переносить прострочені завдання на сьогодні. Кнопка спершу просить підтвердження: «Скасувати» або «Перенести на сьогодні». Час дедлайну, який сьогодні ще попереду, збережеться, а той, що вже минув, зніметься — таке завдання стане в «Протягом дня». Сьогоднішнє завдання, час якого вже минув, залишається у своєму дні з позначкою «Прострочено».
- День: план за часом із лінією поточного моменту. Паузи від півтори години показано рядками «Вільно до …». Натисніть такий рядок або «Завдання на …» — відкриється нове завдання з уже підставленою датою, а для вільного вікна й із часом.
- День на широкому екрані: на комп’ютері або в Telegram Desktop день — це графік за годинами робочого дня (ширший, якщо завдання виходять за його межі): завдання стоять на своєму часі, а близькі за часом — поруч. Ліворуч — червона смужка «Прострочено»: натисніть на неї, щоб розгорнути колонку з кнопкою «На сьогодні»; праворуч — колонка «Без дедлайну». Перетягніть завдання з будь-якої колонки або із самого графіка на потрібну годину — у нього зміняться день і час із кроком 30 хвилин; перетягування в смугу «Протягом дня» над графіком прибирає час. Натискання на вільне місце графіка відкриває нове завдання на цей день і час.
- Місяць: сітка з крапками завантаження, під нею — завдання вибраного дня. На широкому екрані завдання видно просто в клітинках, решту приховано під «ще N», а натискання на число відкриває цей день.
- Без дедлайну: на телефоні — кнопка з іконкою вхідних і числом завдань. Вона відкриває шторку зі списком завдань без дедлайну: кнопка з плюсом і датою в рядку ставить завдання на вибраний день.
- Бічні колонки на широкому екрані: на комп’ютері або в Telegram Desktop праворуч від календаря — колонка «Без дедлайну». Перетягніть завдання з неї на потрібний день, а в масштабі «День» — на потрібну годину. Кнопка в заголовку згортає колонку у вузьку смужку з числом завдань, як колонку канбану; натискання на смужку розгортає її назад, і цей вибір запам’ятовується. Прострочені завдання зібрано в червону смужку «Прострочено» з числом ліворуч: натисніть на неї, щоб розгорнути колонку й перетягнути завдання на потрібний день або перенести їх кнопкою «На сьогодні». Коли прострочених завдань немає, смужки теж немає. Якщо вікну бракує ширини, колонки згортаються самі, а та, яку ви розгорнули, залишається відкритою.
- Перетягування: на широкому екрані тиждень показано сімома колонками, як канбан. Перетягніть завдання на інший день — час дедлайну збережеться. Якщо перенесення не вдалося, завдання повернеться на місце.
- Скасування перенесення: після будь-якого перенесення дедлайну в календарі вгорі з’являється сповіщення з кнопкою «Скасувати» — вона поверне попередні дати й час усім завданням цього перенесення. Якщо перенесення не вдалося, завдання повернеться на місце, а в сповіщенні буде кнопка «Повторити».
Переносити завдання між днями можуть автор завдання, адміністратор і власник простору. Повторювані й завершені завдання не перетягуються. Як задати дату й час дедлайну, описано в інструкції «Створення та редагування завдання».
Пов'язані інструкції
Після головного екрана зазвичай переходять до створення завдань, роботи з вкладками, налаштування проєктів, ролей учасників та налаштувань простору.